
Metaverse Virtual Venue Management Branchenbericht 2025: Marktdynamik, technologische Innovationen und strategische Wachstumsinsights. Entdecken Sie wichtige Trends, Prognosen und Chancen, die die nächsten 5 Jahre prägen.
- Zusammenfassung & Marktübersicht
- Wichtige Technologietrends im Metaverse-Management von virtuellen Veranstaltungsorten
- Wettbewerbslandschaft und führende Anbieter
- Marktwachstumsprognosen (2025–2030): CAGR, Umsatz und Adoptionsraten
- Regionale Analyse: Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik und aufstrebende Märkte
- Zukunftsausblick: Innovationen, Investitionen und Marktentwicklung
- Herausforderungen, Risiken und strategische Chancen
- Quellen & Referenzen
Zusammenfassung & Marktübersicht
Der Markt für das Management virtueller Veranstaltungsorte im Metaverse ist im Jahr 2025 an der Schnittstelle von immersiven digitalen Erlebnissen und unternehmensgerechten Eventlösungen positioniert. Das Management virtueller Veranstaltungsorte im Metaverse bezieht sich auf die Orchestrierung, den Betrieb und die Optimierung digitaler Räume innerhalb beständiger, interaktiver 3D-Umgebungen, die es Organisationen ermöglichen, Events, Konferenzen, Konzerte, Ausstellungen und gesellschaftliche Zusammenkünfte zu veranstalten. Dieser Markt wird durch die Konvergenz von Virtual-Reality (VR), Augmented Reality (AR) und fortschrittlichen Netzwerktechnologien angetrieben, die gemeinsam die Echtzeit-Interaktion von mehreren Nutzern in reichhaltig gestalteten digitalen Veranstaltungsorten ermöglichen.
Im Jahr 2025 wird erwartet, dass der globale Metaverse-Markt die Marke von 800 Milliarden USD überschreitet, wobei virtuelle Veranstaltungen und Veranstaltungsmanagement einen signifikanten und schnell wachsenden Segment darstellen, so Bloomberg Intelligence. Die Nachfrage nach Lösungen für das Management virtueller Veranstaltungsorte wird durch Unternehmen, die skalierbare und kosteneffektive Alternativen zu physischen Events suchen, sowie durch die Unterhaltungs-, Bildungs- und Einzelhandelssektoren, die globale Zielgruppen ohne geografische Einschränkungen ansprechen möchten, angeheizt. Führende Anbieter wie Meta Platforms, Inc., Microsoft Corporation und Roblox Corporation investieren stark in die Plattformentwicklung, während spezialisierte Anbieter wie Virbela und Engage XR Holdings maßgeschneiderte Werkzeuge für das Veranstaltungsmanagement für Unternehmens- und Bildungsanwendungen anbieten.
Die Marktlage ist gekennzeichnet durch schnelle Innovationen in der Avatar-Anpassung, räumlichem Audio, Echtzeitanalysen und KI-gesteuerter Moderation, die alle das Management und die Monetarisierung virtueller Veranstaltungsorte verbessern. Die Integration von Blockchain für sicheres Ticketing und digitales Asset-Management gewinnt ebenfalls an Bedeutung, wie Partnerschaften zwischen Metaverse-Plattformen und Fintech-Unternehmen wie PwC belegen. Darüber hinaus reduziert die Verbreitung von 5G und Edge-Computing die Latenz und verbessert die Skalierbarkeit virtueller Veranstaltungen, wodurch großangelegte Zusammenkünfte machbarer und immersiver werden.
Trotz robuster Wachstumsprognosen steht der Sektor vor Herausforderungen in Bezug auf Interoperabilität, Datenschutz und Benutzerakzeptanz, insbesondere bei Organisationen, die mit Metaverse-Technologien nicht vertraut sind. Dennoch wird erwartet, dass die laufende digitale Transformation in allen Branchen und die Normalisierung hybrider Arbeits- und Veranstaltungsmodelle das zweistellige CAGR für den Markt des virtuellen Veranstaltungsmanagements im Metaverse bis 2025 und darüber hinaus aufrechterhalten werden McKinsey & Company.
Wichtige Technologietrends im Metaverse-Management von virtuellen Veranstaltungsorten
Das Management virtueller Veranstaltungsorte im Metaverse wird 2025 durch eine Konvergenz fortschrittlicher Technologien geprägt, die redefinieren, wie digitale Räume geschaffen, betrieben und monetarisiert werden. Da Unternehmen, Anbieter der Unterhaltungsbranche und Bildungseinrichtungen zunehmend das Metaverse für großangelegte Veranstaltungen nutzen, zeigen sich mehrere wichtige Technologietrends, die nahtlose, immersive und skalierbare Erlebnisse an virtuellen Veranstaltungsorten unterstützen.
- KI-gesteuerte Personalisierung und Automatisierung: Künstliche Intelligenz ist zentral für die Optimierung der Benutzererfahrungen innerhalb virtueller Veranstaltungsorte. KI-Algorithmen werden verwendet, um Veranstaltungsinhalte zu personalisieren, Networking-Möglichkeiten zu empfehlen und administrative Aufgaben wie Ticketing, Sicherheit und Besuchermanagement zu automatisieren. Dies verbessert nicht nur das Engagement der Teilnehmer, sondern optimiert auch die Abläufe für die Organisatoren (Gartner).
- Räumliches Computing und Echtzeit-3D-Rendering: Die Einführung von Technologien des räumlichen Computings, einschließlich Echtzeit-3D-Rendering-Engines, ermöglicht die Schaffung hochinteraktiver und realistischer virtueller Veranstaltungsorte. Diese Technologien unterstützen dynamische Umgebungen, die sich an Benutzerinteraktionen anpassen können, wodurch Veranstaltungen ansprechender und lebensechter werden (Unity Technologies).
- Interoperabilität und offene Standards: Mit der Expansion des Metaverse-Ökosystems wird die Interoperabilität zwischen Plattformen entscheidend. Offene Standards wie USD (Universal Scene Description) und glTF werden übernommen, um die nahtlose Bewegung von Assets und Avataren zwischen verschiedenen virtuellen Veranstaltungsorten zu erleichtern und sowohl für Nutzer als auch für Organisatoren Friktionen zu reduzieren (Khronos Group).
- Blockchain-basiertes Ticketing und Zugangskontrolle: Die Blockchain-Technologie wird zunehmend für sicheres Ticketing, Zugangsmanagement und Durchsetzung digitaler Rechte innerhalb virtueller Veranstaltungsorte genutzt. Non-Fungible Tokens (NFTs) werden verwendet, um einen verifizierbaren Nachweis über die Teilnahme und exklusiven Zugang zu erstklassigen Erlebnissen zu bieten (Deloitte).
- Integration immersiver Hardware: Die Verbreitung fortschrittlicher VR/AR-Headsets und haptischer Geräte verbessert das sensorische Erlebnis virtueller Veranstaltungsorte. Die Integration dieser Geräte ermöglicht natürlichere Interaktionen und tiefere Immersion, die für wertvolle Veranstaltungen wie Konzerte, Konferenzen und Messen entscheidend sind (International Data Corporation (IDC)).
Diese Technologietrends treiben gemeinsam die Entwicklung des Managements virtueller Veranstaltungsorte im Metaverse voran und ermöglichen komplexere, sicherere und benutzerzentrierte digitale Veranstaltungserlebnisse im Jahr 2025.
Wettbewerbslandschaft und führende Anbieter
Die Wettbewerbslandschaft für das Management virtueller Veranstaltungsorte im Metaverse ist im Jahr 2025 durch schnell wachsende Innovationen, strategische Partnerschaften und den Eintritt sowohl etablierter Technologiegiganten als auch spezialisierter Startups gekennzeichnet. Da Unternehmen, Marken aus der Unterhaltungsbranche und Bildungseinrichtungen zunehmend immersive digitale Umgebungen für Veranstaltungen, Konferenzen und gesellschaftliche Zusammenkünfte suchen, hat die Nachfrage nach robusten Lösungen für das Veranstaltungsmanagement im Metaverse zugenommen.
Führende Anbieter in diesem Bereich sind Meta Platforms, Inc., die ihre Horizon Worlds-Plattform nutzen, um anpassbare virtuelle Veranstaltungsorte für Verbraucher und Unternehmen anzubieten. Microsoft Corporation hat seine Mesh-Plattform mit Teams integriert, wodurch es Organisationen ermöglicht wird, virtuelle Meetings und großangelegte Veranstaltungen in beständigen 3D-Umgebungen abzuhalten. Roblox Corporation und Epic Games (mit Fortnite Creative) haben sich ebenfalls als bedeutende Akteure etabliert, die Tools für Marken und Kreatoren anbieten, um virtuelle Veranstaltungsorte für Konzerte, Produkteinführungen und Fanengagement zu gestalten, zu verwalten und zu monetarisieren.
Spezialisierte Startups wie Virbela und Spatial konzentrieren sich auf Unternehmens- und Bildungsanwendungen und bieten skalierbare Funktionen für das Veranstaltungsmanagement wie Ticketing, Zugangskontrolle, Analytik und Echtzeit-Zusammenarbeit. Diese Plattformen unterscheiden sich durch Interoperabilität, Anpassungsfähigkeit und Unterstützung für eine breite Palette von VR/AR-Geräten.
Der Markt verzeichnet auch zunehmende Aktivitäten von Anbietern für Veranstaltungstechnologie wie Eventbrite und Hopin, die Metaverse-Funktionen in ihre Plattformen integrieren, um hybride und vollständig virtuelle Veranstaltungen zu erleichtern. Partnerschaften zwischen virtuellen Veranstaltungsplattformen und Marken – wie die Zusammenarbeit zwischen Nike, Inc. und Roblox für markenspezifische Erlebnisse – unterstreichen das kommerzielle Potenzial und die Wettbewerbskraft dieses Sektors.
- Wichtige Wettbewerbsfaktoren sind Skalierbarkeit, Sicherheit, Benutzererfahrung und Integration mit bestehenden Unternehmens-Tools.
- Interoperabilität und plattformübergreifende Unterstützung werden zunehmend entscheidend, da Kunden nahtlose Erfahrungen in verschiedenen Metaverse-Ökosystemen verlangen.
- Monetarisierungsmodelle, wie virtuelles Ticketing, Sponsoring und Verkäufe digitaler Assets, sind zentral für die Differenzierung der Plattformen.
Mit der Reifung des Marktes für das Management virtueller Veranstaltungsorte im Metaverse wird mit Konsolidierungen und weiteren Innovationen gerechnet, wobei führende Anbieter stark in KI-gesteuerte Moderation, Analytik und immersive Inhaltserstellung investieren, um ihre Wettbewerbsfähigkeit zu erhalten.
Marktwachstumsprognosen (2025–2030): CAGR, Umsatz und Adoptionsraten
Der Markt für das Management virtueller Veranstaltungsorte im Metaverse steht zwischen 2025 und 2030 vor einer robusten Expansion, die durch die zunehmende Unternehmensakzeptanz, technologische Fortschritte und die wachsende Nachfrage nach immersiven digitalen Erfahrungen vorangetrieben wird. Laut Prognosen von Gartner wird im Metaverse-Ökosystem – einschließlich der Plattformen für das Management virtueller Veranstaltungsorte – ein signifikanter Anstieg der Nutzerengagements erwartet, wobei schätzungsweise 25% der Menschen bis 2026 mindestens eine Stunde pro Tag im Metaverse verbringen werden. Dieser Trend wird die Nachfrage nach anspruchsvollen Lösungen für das Veranstaltungsmanagement im virtuellen Raum beschleunigen.
Marktforschung von Grand View Research prognostiziert, dass der globale Metaverse-Markt bis 2030 etwa 936,6 Milliarden USD erreichen wird, mit einer jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 41,6% von 2024 bis 2030. Binnen dieses breiteren Marktes wird erwartet, dass das Segment des virtuellen Veranstaltungsmanagements die Durchschnittswerte übertrifft, da Unternehmen, Veranstalter und Unterhaltungsunternehmen zunehmend Metaverse-Plattformen für Konferenzen, Konzerte, Messen und Markenaktivierungen nutzen. McKinsey & Company schätzt, dass geschäftsbezogene Aktivitäten im Metaverse – einschließlich des Managements virtueller Veranstaltungsorte – bis 2030 einen Wert von bis zu 5 Billionen USD generieren könnten, wobei ein erheblicher Teil auf digitale Veranstaltungen und Erlebnisse entfällt.
Die Akzeptanzraten werden voraussichtlich stetig steigen, insbesondere in Nordamerika, Europa und Teilen von Asien-Pazifik, wo die digitale Infrastruktur und die Bereitschaft der Unternehmen am höchsten sind. Bis 2025 prognostizieren Branchenanalysten von IDC, dass über 40% der Fortune-2000-Unternehmen Pilotprojekte oder Implementierungen von metaverse-basierten Lösungen für das Veranstaltungsmanagement für interne und externe Veranstaltungen durchgeführt haben werden. Diese Zahl wird voraussichtlich bis 2030 auf über 70% steigen, da Organisationen bestrebt sind, das Engagement zu erhöhen, Kosten zu senken und globale Zielgruppen durch virtuelle Veranstaltungsorte zu erreichen.
- CAGR (2025–2030): Geschätzt zwischen 41–45% für das Segment des virtuellen Veranstaltungsmanagements.
- Umsatz (2030): Prognose über 100 Milliarden USD weltweit für Plattformen des virtuellen Veranstaltungsmanagements.
- Adoptionsraten: Voraussichtlich über 70% bei großen Unternehmen bis 2030, mit einer starken Zunahme in den Bereichen Bildung, Unterhaltung und Unternehmenssektor.
Diese Prognosen unterstreichen das transformative Potenzial des Managements virtueller Veranstaltungsorte im Metaverse und positionieren es als einen kritischen Enabler für Strategien zur digitalen Interaktion der nächsten Generation.
Regionale Analyse: Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik und aufstrebende Märkte
Die regionale Landschaft des Managements virtueller Veranstaltungsorte im Metaverse wird 2025 von unterschiedlichen Ausbaustufen der digitalen Infrastruktur, regulatorischen Rahmenbedingungen und der Verbraucherakzeptanz in Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik und aufstrebenden Märkten geprägt. Jede Region zeigt einzigartige Wachstumsfaktoren und Herausforderungen, die das Tempo und den Umfang der Lösungen für das Management virtueller Veranstaltungsorte beeinflussen.
Nordamerika bleibt der Vorreiter, getrieben durch robuste Investitionen von Technologiegiganten und einem ausgereiften Ökosystem für virtuelle Veranstaltungen. Insbesondere die Vereinigten Staaten profitieren von der frühen Einführung durch die Unterhaltungs-, Sport- und Unternehmenssektoren, wobei Unternehmen wie Meta Platforms, Inc. und Microsoft Corporation Innovationen im immersiven Veranstaltungsmanagement vorantreiben. Die hohe Internetdurchdringung und die fortschrittliche Verbreitung von AR/VR-Hardware in der Region untermauern die starke Nachfrage nach anspruchsvollen Plattformen für das Veranstaltungsmanagement. Laut Grand View Research hatte Nordamerika 2024 über 35% des globalen Metaverse-Marktes im Anteil, was sich bis 2025 voraussichtlich fortsetzen wird.
Europa zeichnet sich durch einen kollaborativen regulatorischen Ansatz und einen Fokus auf Datenschutz aus, was die Umsetzung von Lösungen für virtuelle Veranstaltungsorte prägt. Länder wie das Vereinigte Königreich, Deutschland und Frankreich investieren in die digitale Infrastruktur und in öffentlich-private Partnerschaften, um die Innovation im Metaverse zu fördern. Das Digital Services Act der Europäischen Union beeinflusst, wie virtuelle Veranstaltungsorte Daten und Inhalte verwalten. Unternehmen wie Virbela und Somnium Space erweitern ihre Präsenz und zielen sowohl auf Unternehmens- als auch kulturelle Veranstaltungen ab. Statista prognostiziert, dass der Metaverse-Markt in Europa bis 2025 mit einer CAGR von 38% wachsen wird, wobei das Management virtueller Veranstaltungsorte ein wichtiges Segment darstellt.
- Asien-Pazifik erlebt ein rasantes Wachstum, angeheizt durch hohe mobile Durchdringung und staatlich geförderte Digitalisierungsinitiativen. China, Südkorea und Japan stehen an der Spitze, wobei lokale Akteure wie Tencent Holdings und Nexon Co., Ltd. in skalierbare Plattformen für virtuelle Veranstaltungsorte investieren. Die junge Demografie der Region und die ausgeprägte Gaming-Kultur beschleunigen die Akzeptanz, insbesondere für Konzerte, E-Sports und Bildungsereignisse. Mordor Intelligence stellt fest, dass Asien-Pazifik voraussichtlich die schnellste Wachstumsrate weltweit im Bereich von Metaverse-Diensten im Jahr 2025 verzeichnen wird.
- Aufstrebende Märkte in Lateinamerika, dem Nahen Osten und Afrika befinden sich in früheren Phasen der Akzeptanz, wobei Infrastrukturdefizite und eine geringere Verbreitung von AR/VR-Geräten einschränkend wirken. Dennoch eröffnen zunehmend Smartphones und erschwingliche cloud-basierte Lösungen neue Chancen. Lokalisierte Inhalte und Partnerschaften mit Telekom-Anbietern sind entscheidende Strategien für den Markteintritt. Laut International Data Corporation (IDC) wird für aufstrebende Märkte mit zweistelligem Wachstum im virtuellen Veranstaltungsmanagement gerechnet, allerdings von einer kleineren Basis aus.
Zukunftsausblick: Innovationen, Investitionen und Marktentwicklung
Der Zukunftsausblick für das Management virtueller Veranstaltungsorte im Metaverse im Jahr 2025 wird durch rasante technologische Innovationen, zunehmende Investitionen und sich entwickelnde Marktdynamiken geprägt. Da Unternehmen und Kreatoren versuchen, von immersiven digitalen Erfahrungen zu profitieren, wird das Management virtueller Veranstaltungsorte – von Konzerthallen und Konferenzzentren bis hin zu markenförmigen Einzelhandelsräumen – zu einem Fokus sowohl für etablierte Technologiegiganten als auch für aufstrebende Startups.
Die Innovationen im Jahr 2025 werden sich voraussichtlich auf verbesserte Interoperabilität, KI-gesteuerte Automatisierung und fortgeschrittene Analytik konzentrieren. Plattformen integrieren zunehmend künstliche Intelligenz, um die Veranstaltungsplanung, das Engagement der Teilnehmer und die Echtzeit-Fehlerbehebung zu automatisieren, wodurch die Betriebsführung gesenkt und die Benutzererfahrung verbessert wird. Beispielsweise werden KI-gesteuerte Avatare und Chatbots eingesetzt, um personalisierte Unterstützung zu bieten und das Networking innerhalb virtueller Veranstaltungsorte zu erleichtern. Darüber hinaus ermöglicht die Einführung der Blockchain-Technologie sicheres Ticketing, digitales Asset-Management und transparente Erlösverteilung unter den Beteiligten.
Investitionen in diesem Sektor sind robust, da Risikokapital und Unternehmensfinanzierung sowohl in Infrastruktur als auch in die Erstellung von Inhalten fließen. Laut McKinsey & Company könnte das Metaverse bis 2030 einen Wert von bis zu 5 Billionen USD erzeugen, wobei virtuelle Veranstaltungen und das Management von Veranstaltungsorten einen erheblichen Anteil ausmachen. Wichtige Akteure wie Meta Platforms, Inc. und Microsoft erweitern ihr Angebot im Metaverse, während spezialisierte Firmen wie Virbela und Spatial Investitionen anziehen, um skalierbare und anpassbare Lösungen für das Veranstaltungsmanagement zu entwickeln.
Die Marktentwicklung wird ebenfalls durch sich ändernde Benutzererwartungen und regulatorische Überlegungen vorangetrieben. Da hybride Arbeiten und digitale Ereignisse zum Mainstream werden, verlangen Organisationen nach einer nahtlosen Integration zwischen physischen und virtuellen Veranstaltungsorten. Dies zwingt Plattformen für das Veranstaltungsmanagement dazu, plattformübergreifende Kompatibilität und robuste Analytik-Dashboards anzubieten, um Engagement und ROI zu messen. Währenddessen werden Datenschutz und digitales Rechtemanagement als zentrale Anliegen sichtbar, wobei Regulierungsbehörden in den USA, der EU und Asien beginnen, Rahmenbedingungen für virtuelle Umgebungen zu skizzieren.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Jahr 2025 das Management virtueller Veranstaltungsorte im Metaverse in eine anspruchsvolle, datengestützte Branche verwandeln wird. Die Konvergenz von KI, Blockchain und immersiven Technologien, zusammen mit anhaltenden Investitionen und sich entwickelnden Vorschriften, wird die Wettbewerbslandschaft prägen und neue Möglichkeiten zur Wertschöpfung in den Bereichen Unterhaltung, Unternehmen und Bildung eröffnen.
Herausforderungen, Risiken und strategische Chancen
Das Management virtueller Veranstaltungsorte im Metaverse im Jahr 2025 stellt eine komplexe Landschaft von Herausforderungen, Risiken und strategischen Chancen für Stakeholder dar. Da Unternehmen, Veranstalter und Kreatoren zunehmend Metaverse-Plattformen für Konzerte, Konferenzen und Markenaktivierungen nutzen, sind mehrere kritische Themen aufgetaucht.
Herausforderungen und Risiken:
- Technische Skalierbarkeit und Interoperabilität: Die Sicherstellung nahtloser Benutzererfahrungen über verschiedene Geräte und Plattformen bleibt ein bedeutendes Hindernis. Viele Metaverse-Veranstaltungsorte werden auf proprietären Engines aufgebaut, was zu Fragmentierung und eingeschränkter plattformübergreifender Kompatibilität führt. Dies kann die Reichweite des Publikums einschränken und die Logistik von Veranstaltungen komplizieren, wie von Gartner hervorgehoben.
- Cybersicherheit und Datenschutz: Virtuelle Veranstaltungsorte sammeln riesige Mengen an Benutzerdaten, wodurch sie zu attraktiven Zielen für Cyberangriffe werden. Das Risiko von Datenverletzungen, Identitätsdiebstahl und unbefugtem Zugriff ist durch die immersive und permanente Natur der Metaverse-Umgebungen erhöht. Die Einhaltung von Vorschriften wie der DSGVO und neuen Gesetzen zu digitalen Assets fügt eine weitere Komplexität hinzu (Deloitte).
- Monetarisierung und geistiges Eigentum: Der Schutz digitaler Vermögenswerte, die Durchsetzung von Urheberrechten und die Verwaltung von Transaktionen virtueller Waren sind fortlaufende Herausforderungen. Das Fehlen standardisierter Rahmenbedingungen für digitalen Besitz und Lizenzgebühren kann zu Streitigkeiten und Einnahmeverlusten führen (PwC).
- Nutzer- und Sicherheit sowie Moderation: Die Garantie sicherer, inklusiver und belästigungsfreier Umgebungen ist ein anhaltendes Anliegen. Automatisierte Moderationstools befinden sich noch in der Entwicklung, und manuelle Aufsicht ist ressourcenintensiv, insbesondere für großangelegte Veranstaltungen (McKinsey & Company).
Strategische Chancen:
- Hybride Veranstaltungsmodelle: Die Integration physischer und virtueller Erlebnisse kann die Reichweite des Publikums und das Engagement erweitern und neue Einnahmequellen für Veranstalter und Marken bieten (Accenture).
- Personalisierung und Analytik: Fortschrittliche Datenanalytik ermöglichen hyper-personalisierte Erlebnisse, gezieltes Marketing und Echtzeit-Feedback, was die Benutzerzufriedenheit und Loyalität erhöht (Deloitte).
- Markeninnovation: Das Metaverse bietet eine Spielwiese für Marken, um mit immersivem Geschichtenerzählen, spielerischer Interaktion und digitalen Sammlerstücken zu experimentieren, was Differenzierung und Kundenakquise vorantreibt (PwC).
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Management virtueller Veranstaltungsorte im Metaverse im Jahr 2025 zwar mit technischen, regulatorischen und operativen Risiken behaftet ist, aber auch transformative Chancen für diejenigen eröffnet, die in der Lage sind, in dieser sich entwickelnden Landschaft zu navigieren.
Quellen & Referenzen
- Meta Platforms, Inc.
- Microsoft Corporation
- Roblox Corporation
- Virbela
- Engage XR Holdings
- PwC
- McKinsey & Company
- Unity Technologies
- Khronos Group
- Deloitte
- International Data Corporation (IDC)
- Meta Platforms, Inc.
- Spatial
- Hopin
- Nike, Inc.
- Grand View Research
- Somnium Space
- Statista
- Nexon Co., Ltd.
- Mordor Intelligence
- Accenture